El caso a favor y en contra de más mapas como Exodus Blue

Destino 2 tiene muchos modos de juego diferentes, la mayoría de los cuales son jugador contra entorno. Sin embargo, un modo está dedicado a la acción de jugador contra jugador: Crucible. Destino 2de The Crucible alberga una serie de mapas para que los jugadores luchen, cada uno con sus propias fortalezas, debilidades y popularidad entre los fanáticos. Uno de los mapas activos más divisivos dentro de Crucible es Exodus Blue.


Desde su lanzamiento a finales de 2017, Destino 2 siguió un programa de contenido estacional que lanzó nuevos modos, mapas, historias y equipos. Exodus Blue era un mapa del Crisol agregado en la temporada 10, pero era un mapa que regresaba y servía como bonificación de reserva para el original. Destino. Después de ser reenviado para Exodus Blue Destino 2 Línea del mapa del crisollos miembros de la comunidad elogiaron las franjas asimétricas del mapa o discreparon por su tamaño pequeño y estrecho, y ambos argumentos son válidos.

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¿Qué hace que Exodus Blue sea tan divisivo en Destiny 2?

Exodus Blue es un mapa de tamaño mediano, pero a menudo se siente pequeño porque está dividido en tres carriles diferentes con varias rutas alternativas que los conectan. Estas rutas son mucho más pequeñas que los propios carriles, y dado que solo un carril tiene líneas de visión lo suficientemente largas, los jugadores que no prefieren Destino 2 encuentros cercanos puede encontrar el francotirador más difícil.

Hay varias conexiones entre el carril A (sur) y B (medio), el carril C (norte) tiene solo un punto de acceso a B a través de un pequeño agujero en un área de tierra muy expuesta y peligrosa. Más mapas como Exodus Blue puede ser útil para Destino 2pero sería mejor si se hicieran algunos ajustes al diseño asimétrico, ya que actualmente divide a la mayoría de los jugadores.

Las tres rayas de Exodus Blue significan tres veces acción

Tráiler azul de Destiny Exodus

Es el lado con la franja A de las tres franjas asimétricas de Exodus Blue. engendro de munición pesada, por lo que es muy controvertido. La banda A tiene muy poco para líneas de visión de largo alcance, lo que dificulta apuntar a distancia. En cambio, las escaleras introducen verticalidad, convirtiendo a Guardians en un pequeño paso subterráneo que envuelve ambos lados de Blane. Este carril central crea puntos de acción continuos para los más estrechos y difíciles de atrapar. Mientras tanto, el tercer carril es el carril más abierto, con uno de los puntos de control más fáciles de mantener en lo profundo de la región con las líneas de visión más largas.

Los estilos de juego individuales que cubren espacios pequeños son clave para disfrutar de este tipo de mapas. Los jugadores que quieran una subclase flexible, máxima movilidad y Guardianes rápidos con una escopeta sacarán el máximo partido de Exodus Blue. Con lo pequeño y entretejido que se siente el mapa, este tipo de jugadores probablemente tendrán la ventaja, mientras que otros serán dirigidos a su carril de elección. Incluso Destino 2′rifles de fusión de medio alcance Genial para los fanáticos de este estilo, se puede considerar más confiable en un mapa como Exodus Blue.

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Exodus Blue no facilita el largo alcance para los guardianes defensivos

Defensa de la torre de destino 2

No hay nada intrínsecamente malo con los elementos del mapa que se enfocan en espacios estrechos; algunos jugadores realmente disfrutan de la acción rápida e intensa y Destino 2 Crucible no tiene tantos mapas como Exodus Blue. Sin embargo, los jugadores que prefieren tiros de media a larga distancia no los disfrutarán tanto. por Destino fanáticos que quieren construir una defensa y estilo de búsqueda objetivo, los mapas más pequeños plantean un desafío. Los cargadores que se enfocan en rifles de exploración, rifles de francotirador y arcos no tendrán la capacidad para que los jugadores de escopetas se destaquen en escaramuzas a mitad de partido. Otro problema surge del mismo Exodus Blue, donde el carril B puede ser particularmente confuso debido a lo pequeño que es, lo que genera spam de área de efecto.

Exodus Blue obliga a los jugadores a participar en su carril si no lo han hecho. Destino 2Meta de escopeta JcJ de ‘s, les espera un duro despertar. Los mapas pequeños como Exodus Blue se centran en gran medida en las habilidades ofensivas, lo que hace que las habilidades más pasivas y las exóticas defensivas sean menos confiables. Lo mismo puede decirse de los modos Crucible como Mayhem y Rumble, donde el énfasis en la matanza indiscriminada se traduce en fuerzas de agresión en pasillos estrechos. Si bien esto es de interés para los jugadores, espero que Bungie centre los diseños de mapas futuros en ofertas menos específicas para que no se quede mucha gente atrás.

Destino 2 ya disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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